这个是将绘图打印的核心部分重写，

重要的分类
	ShapeEle ： 形状部分负责在虚拟空间的所有
	PaperSize : 纸张的尺寸以及行间距，列间距之类的
	Transform ： 偏移的类，放大系数以及偏移原点的。
	Shapes    ： 包括如上的3个类，图形的集合，纸张尺寸以及转换的。
	UserControlCanvas ： 面板类，图形方面的操作在这里边，包括鼠标和键盘操作
	UserControlToolbox ： 工具箱，各种工具以及一个属性。
	IInvoke ： 负责命令的执行
	CommandRecorder ： 命令记录的，可以支持undo和redo
	Command ： 命令类，
	PrintBarcode : 打印的部分。
	状态枚举
		上下左右，还有4个角。
		移动
		选择
		矩形选择

我取消clsKeyValue，而转成Dictionary类型，并且输出转成json格式,我这个是是一个简化的图形设计，最大的功能是打印条形码，
所以功能方面是有精简的，

ShapeEle中的形状保存的xy宽高等都是虚拟世界的尺寸，没有经过转换的
GetGraphicsPathWithAngle中返回的是虚拟的路径。
GetGraphicsPath(Matrix matrix) ： 转换来的是实际的路径了

关于命令，我这里一律保存对象的深度拷贝，


